“Pusher”, hemen her topu çoğunlukla yüksek ve az hızla geri gönderen ve senin hata yapmanı bekleyen oyuncu için kullanılan yaygın sözcük. Sözcük hakaret gibi duyulabilir, ama olmamalı. Bu sağlam bir taktik. Senden o gün sayıları bitirebildiğini kanıtlamanı ister. Biri seni bu yolla yeniyorsa daha iyi bir planı vardı ve ondan öğrenmeye değer.
Tutarlı oyuncuları yenmek neden bu kadar zor
Bulabildiğimiz rakamlar bu taktiğe uyuyor. SwingVision’ın kendi uygulama kullanıcılarından yayımladığı verilerde, NTRP 2.5’ten 5.0’a her seviyede maç başına kendi yaptığı hatalar kazanan vuruşları geçiyordu; 3.0’dan itibaren yaklaşık 8 ile 9 kazanan vuruşa karşı yaklaşık 11 ile 12 hata. SwingVision, NTRP etiketlerinin nasıl atandığını ya da hataların nasıl sınıflandığını söylemiyor; o yüzden bu, kendi kullanıcılarının kaba bir resmi, herhangi bir seviyenin tanımı değil. Yine de az hata yapan bir oyuncunun neden sık kazanabildiğini açıklamaya yardım ediyor.
Bu tarza karşı oynamayı rahatsız edici yapan üç şey var:
- Hızın sana geri döner. Topu bloklayıp yüksek yollayan bir oyuncu senin verdiğin hızı kullanabilir.
- Yüksek, yumuşak toplara hücum etmek zordur. Derine düşer, yüksek sekerler ve her zamanki temas yüksekliğinin üstünde gelirler; hızı kendin yaratmak zorundasın.
- Ralli sana düşünme zamanı verir. Her ekstra top, sabırsızlanmak ya da skor için kaygılanmak için bir şans daha.
Sabırsız mısın, pasif mi? Kendini videoda test et
Bu maçı kaybetmenin iki yolu var ve ikisi zıt düzeltmeler ister. Sabırsız oyuncular erken hata yapar; sayıyı bitiremeyecekleri pozisyonlardan bitirmeye çalışırlar. Pasif oyuncular uzun süre ralli yapar, kısa topları görmezden gelir ve yakaladıkları fırsatları kullanmaz. Tutarlı bir oyuncuya karşı bir maç ya da partnerinin yalnızca savunduğu bir antrenman seti çek ve yaklaşık altı oyunu elle say.
| Sayım | Nasıl sayılır | Yüksek sayı ne demek |
|---|---|---|
| Beşinci topundan önceki hatalar | Her kendi hatan için, o rallide kaç top vurduğunu not et. | Yarısından fazlası burada ise muhtemelen acele ediyorsun. Hücumdan önce iki top ekle. |
| Dip çizginin gerisinden hücumlar | Dip çizginin gerisinden denediğin her bitirici vuruşu say ve içeri ya da dışarı diye işaretle. | Çoğu dışarı gidiyorsa yanlış topa hücum ediyorsun. |
| Dokunulmadan bırakılan kısa toplar | Servis çizgisi yakınına düşen, geri sana süzülmesine izin verdiğin ya da normal ralli topu gibi oynadığın toplar. | Pasifleştin. Sabrın beklemeye dönüştü. |
| Fileye yaklaşmalar | Bilerek ileri çıktığın her seferi say. Kazandıysan W, kaybettiysen L yaz. | Sıfıra yakın bir sayı, rakibinin hiç passing vuruşu yapmak zorunda kalmadığı demek. |
Eşikler bizim önerimiz ve değiştirebilirsin. Daha ileri gitmek için aynı hataları file, uzun ve yan diye ayır; bu, sabırsızlığın ne tür bir hata ürettiğini gösterir.
Oyun planı: önce derinlik, sonra doğru top, sonra ileri
- Derin ralli yap. Çapraza, fileden yaklaşık 1 m (3 ft) yüksekte ve servis çizgisinin ötesine at. Derin toplar savunma dışında bir cevap vermeyi zorlaştırır ve daha kısa toplar üretme eğilimindedir.
- Hücum topunu önceden belirle. Örneğin: servis çizgisinde ya da içinde düşüyor, bel hizasında ya da üstünde ve dengedesin. Bunun dışındaki her şey bir ralli topu daha.
- Tüm gücünle değil, bir hedefle hücum et. Çizgilerin yaklaşık 1,5 m (5 ft) içinde, köşedeki geniş bir alanı hedefle. On kez tekrarlayabileceğin bir vuruş kullan.
- Arkasından ileri çık. Rakibin o zaman bir passing vuruş ya da lob yapmak zorunda kalır; bu, ralliden farklı bir iş. Fileye ne zaman çıkılır rehberimiz hangi toplarda yaklaşacağını ve nerede duracağını anlatıyor.
- Onları ileri çek. Kısa slice’lar ve kısa açılı toplar, bir dip çizgi oyuncusunu bazılarının daha az rahat olduğu kortun içine çekebilir. Bunu erken dene. Kulüp seviyesinde drop shot konusunda antrenörler ayrışır, çünkü kötü bir tanesi sayıyı hediye eder. Kullanırsan, rakibin derindeyken dip çizginin içinden vur.
Bu oyuncuyu hız bakımından geçmeye çalışma. Daha fazla hız çoğu zaman senden daha fazla hata ve onlara kullanacakları daha fazla hız demek. Yükseklik ve falso değişiklikleri onları kendi hızlarını yaratmaya zorlar ve bunu en az iyi yaptıkları şey olabilir.
| Onların topu | Bunu dene | Bundan kaçın |
|---|---|---|
| Backhand’ine yüksek, derin bir top | Geri çekilip yüksek ve çapraz ralli yap ya da ileri çıkıp topu daha erken al. Antrenörler ayrışır, o yüzden tekrarlayabildiğini seç. | Omuz yüksekliğinden düz vurmak. |
| Servis çizgisi yakınına düşen yumuşak top | Zayıf tarafına derin yaklaş ve ilerlemeye devam et. | Güç bela yetiştiğin bir toptan çizgiyi zorlamak. |
| Alçak, yavaş bir slice | Dizlerini bük, topu marjla kaldır ve derine oyna. | Düz sürüp fileye takmak. |
| Fileyle birlikteyken gelen bir lob | Yaklaşık %70 güçle, geniş bir derin alana smaç vur. Çok derin bir lobun önce sekmesine izin ver. | Sayıyı tek devasa bir smaçla bitirmeye çalışmak. |
| Yumuşak bir ikinci servis | Bir adım içeri gir, derin bir return oyna ve en iyilerinde ileri çık. | Return’de winner aramak. |
Kortta yanına alacağın oyun planı kartı
Bunu bir karta yaz ve oyun aralarında oku. Ayrıntıları vuruşlarına göre değiştir.
Uzun sayılar bekle ve her zamankinden fazla su getir. Kaç topun geri geldiğini sayma ya da maçın başkalarına nasıl göründüğünü düşünme. Sayılar arasında kısa bir rutin kullan; maça hazırlık rehberimizdeki gibi, böylece uzun bir ralli bir sonraki sayıya taşmaz.
Tutarlı rakiplere karşı oynamak için antrenman rutini
Bir partnerden senin için bu tarzı oynamasını iste. Yalnızca topu yüksek, derin ve yavaş geri göndermesi ve olabildiğince az hata yapması gerekir. Seans yaklaşık 45 dakika sürer. Süreler ve hedefler birer öneri.
| Blok | Nasıl işler | Hedef |
|---|---|---|
| Derin ralli, 10 dakika | Yalnızca çapraz. Partnerin yüksek ve derin oynar. Servis çizgisinin ötesine düşen toplarını say. | 20’de 14, üç kez |
| Topu seç, 10 dakika | Bir top servis çizgisinde ya da içinde düşene kadar ralli yap. Vurmadan önce "hücum" de ve yalnızca o topa hücum et. | 10 hücumun 7’si içeride ve başka hiçbir topa hücum yok |
| Yaklaş ve bitir, 10 dakika | Partnerin 20 kısa, yumuşak top besler. Yaklaş, split step yap ve vole at; lob atarsa smaç vur. | 20’de 10 kazan, sonra bir sonraki seansta yükselt |
| Bir savunmacıya karşı sayılar, 15 dakika | 11’e kadar oyna. Partnerin yalnızca savunur. Beşinci topundan önceki kendi hatan ona 2 sayı verir. Fileden kazandığın bir sayı sana 2 verir. | Üç oyundan ikisini kazan |
TennisAI’ın Yapay Zeka Koçu bu rutini uyarlamana yardım edebilir. Ona seviyeni ve sana sorun çıkaran topları söyle ve alıştırma iste. Mağaza sayfası videonun taktik analizini duyurmuyor; o yüzden yukarıdaki sayımları kendin, kâğıtta tutarsın.
Bu tarza sık yeniliyorsan, bu vuruşlarının kötü olduğu anlamına gelmez. Planının rakibine uyuyor olması anlamına gelebilir. Yenmeyi beklediğin oyunculara kaybetmek rehberimizde bunu öğrenmek için kısa bir çalışma kâğıdı var.
Sık sorulan sorular
Tenis’te pusher nedir?
Tutarlılığa güvenen oyuncunun yaygın adı: hemen her topu, çoğunlukla yüksek ve az hızla geri gönderir ve rakibin hata yapmasını bekler. Geçerli bir taktiktir ve sözcük hakaret olarak kullanılmamalı.
Her topu geri getiren birini nasıl yenersin?
Marjla derin ralli yap, hangi topa hücum edeceğini önceden seç ve o hücumun arkasından ileri çık. Bu, rakibini daha fazla ralli topu yerine passing vuruş ve lob yapmaya zorlar.
Pusher’a karşı daha sert mi vurmalıyım?
Genellikle hayır. Daha fazla hız çoğu zaman senden daha fazla hata ve rakibinin kullanacağı daha fazla hız demek. Yükseklik ve falso değiştirmek, kısa toplarda ileri çıkmak ondan daha çok şey ister.
Tenis’te yüksek, kıvrımlı toplarla nasıl başa çıkılır?
Antrenörler ayrışır. Geri çekilip yüksek ve çapraz ralli yapabilir ya da ileri çıkıp topu daha erken alabilirsin. İkisini de çalış ve baskı altında tekrarlayabildiğini kullan.
Topu geri göndermeye dayalı oyun tenis’te iyi bir taktik mi?
Olabilir, çünkü rakibe hata yapması için çok şans verir. Kısa toplara kontrolle hücum eden ve filede bitiren oyunculara karşı zorlaşma eğilimindedir.
Bunu kendi oyununda gör
TennisAI’a bir antrenman ya da maç videosu yükle, forehand, backhand ve servisin hakkında geri bildirim al.
Kaynaklar
Bu yazı tenis antrenmanı hakkında genel bilgi verir; koçun ya da tıbbi tavsiyenin yerini tutmaz. Bir yerin ağrırsa dur ve bir uzmana başvur. TennisAI, bu blogun yayıncısı Pace tarafından geliştirilmiştir.