NTRP는 National Tennis Rating Program의 약자입니다. USTA가 1978년에 일반적인 실력 수준을 설명하려고 만들었으며, USTA 리그에서 레벨을 정하는 공식 체계입니다. 리그 경기는 보통 2.5에서 5.0까지이므로, 대부분의 동호인이 이해해야 할 레벨도 그 구간입니다.
다른 숫자와 비교하려면 UTR 대 NTRP와 World Tennis Number를 보세요. 이미 등급이 있고 그것을 이해하고 싶다면 USTA NTRP 등급 보는 법을 읽어 보세요.
1.5부터 7.0까지의 NTRP 레벨
- 1.5–2.5 기본기 배우는 단계
- 2.5–5 USTA 리그 대부분
- 5–6 대회 상위 선수
- 6–7 전국과 세계 수준
- 2.5 2.5 리그 입문
- 5 5.0
아래 설명은 USTA 리그 레벨 가이드를 가깝게 의역한 것이며, 6.5와 7.0은 2008년 USTA 차트에서 가져왔습니다. 하나의 샷이 레벨을 정하지는 않습니다.
| 레벨 | 할 수 있는 것 | 보통 아직 한계인 것 |
|---|---|---|
| 1.5 | 스트로크가 아직 덜 발달했습니다. 주로 공을 인플레이시키는 데 집중하는 단계. | 아직 경쟁할 준비가 되지 않았습니다. |
| 2.0 | 코트 경험과 스트로크 레슨이 필요합니다. | 좋은 임팩트 지점을 찾는 데 애를 먹습니다. 기본적인 단식과 복식 포지션에 아직 익숙하지 않습니다. |
| 2.5 | 공이 어디로 가는지, 얼마나 스윙해야 하는지 판단하는 법을 배웁니다. 느린 랠리를 이어 갈 수 있습니다. 친선 경기, 리그, 하급 대회에 나갈 준비가 되었습니다. | 그립의 약점, 제한적인 서브 스윙, 불안정한 토스, 적은 네트 진출. |
| 3.0 | 보통 속도의 공에서는 꽤 꾸준합니다. | 모든 스트로크가 편하지는 않습니다. 방향, 깊이, 속도의 정확도가 부족합니다. 네트에서 불안할 수 있습니다. |
| 3.5 | 믿을 만한 스트로크와 보통 속도의 공에서 방향 조절. 네트에서 더 편안함. 복식에서 팀워크가 발전하는 중. | 아직 깊이와 다양성이 부족합니다. 로브, 오버헤드, 어프로치 샷, 발리의 활용이 제한적입니다. |
| 4.0 | 보통 속도에서 양쪽으로 방향과 깊이를 조절하는 믿을 만한 스트로크. 로브, 오버헤드, 어프로치 샷, 발리를 성공적으로 씁니다. 믿을 만한 세컨드 서브가 있을 수 있습니다. | 조급함 때문에 포인트를 잃을 수 있습니다. |
| 4.5 | 속도와 스핀을 바꾸고, 코트를 잘 커버하고, 깊이를 조절하고, 게임 플랜을 세웁니다. 강하고 정확한 퍼스트 서브와 코스를 노리는 세컨드 서브. | 어려운 샷에서 오버히트하는 경향이 있습니다. |
| 5.0 | 좋은 예측력, 그리고 게임을 짜 나갈 뛰어난 샷이나 강점이 있는 경우가 많습니다. 짧은 공에서 꾸준히 위너를 치거나 에러를 이끌어 내고, 발리를 마무리합니다. | 명시된 것 없음. |
| 5.5 | 속도나 일관성이 큰 무기입니다. 경기 중에 전략을 바꿉니다. 두 서브 모두 압박 속에서 버팁니다. | 명시된 것 없음. |
| 6.0~7.0 | 6.0은 보통 전국 대회나 최상위 대학 경기를 위해 집중 훈련을 받았고 전국 랭킹이 있습니다. 6.5는 7.0에서 성공할 가능성이 어느 정도 있습니다. 7.0은 세계 수준이며 주된 수입이 상금입니다. | 2008년 차트는 이 선수들에게 대체로 NTRP 등급이 필요하지 않다고 말합니다. |
레벨은 넓은 구간입니다. USTA에 따르면 3.5는 3.01부터 3.50까지 어디든 될 수 있고, 3.01과 3.49 사이의 전형적인 결과는 높은 등급 선수의 6-0, 6-0 승리입니다.
USTA 리그를 위한 자가 평가 방법
유효한 컴퓨터 등급이 없다면 USTA 리그를 뛰기 전에 자가 평가를 해야 하며, 성인 부문마다 다른 레벨을 선택할 수는 없습니다.
- tennislink.usta.com에서 USTA League를 선택하고 "Find NTRP Rating Info" 아래의 자가 평가 버튼을 클릭하세요. USTA 계정 번호는 필요하지만 회원 번호나 팀 번호는 필요 없습니다.
- 솔직하게 답하고 테니스 이력 전체를 포함하세요. 답변은 내가 보증하는 것이며, USTA는 고등학교나 대학 선수 이력이 있는 선수에게 최소 레벨을 정해 둡니다.
- 위의 가장 가까운 두 레벨과 비교한 다음 아래의 자가 테스트를 해 보세요.
- 그래도 확신이 없다면 더 높은 레벨을 고르세요. 2026년 USTA 리그 규정이 직접 이렇게 말합니다.
- 운동 능력이 좋거나 레슨과 연습을 많이 할 계획이라면, 시즌 중 빠른 향상이 실격으로 이어질 수 있으므로 처음부터 더 높게 들어가라고 규정은 말합니다.
망설여지는 두 레벨을 위한 자가 테스트
USTA의 공식 기술 테스트는 찾지 못했습니다. 이 테스트는 저희의 제안이며, 레벨 설명과 함께 쓸 근거를 줄 뿐 등급을 주지는 않습니다. 보통 속도로 파트너와 하고, 집계를 확인할 수 있도록 촬영하세요.
| 질문 | 코트에서의 테스트 | USTA 표현이 가리키는 것 |
|---|---|---|
| 양쪽에서 깊이를 바꿀 수 있나요? | 양쪽에서 랠리 공 20개를 치세요. 매 공 전에 "짧게"나 "깊게"를 말하고, 말한 곳에 떨어진 공을 세세요. | 3.5는 아직 깊이가 부족합니다. 4.0은 보통 속도에서 양쪽으로 깊이를 바꿀 수 있습니다. |
| 세컨드 서브가 믿을 만한가요? | 각 서비스 박스로 세컨드 서브 10개를 치세요. 몇 개가 들어가고 몇 개가 겨냥한 곳으로 가는지 세세요. | 믿을 만한 세컨드 서브는 4.0의 강점일 수 있습니다. 4.5는 코스를 노릴 수 있습니다. |
| 네트에서 마무리할 수 있나요? | 발리 피드 10개와 로브 5개를 요청하세요. 마무리한 공을 세세요. | 3.5는 이 샷들의 활용이 제한적입니다. 4.0은 성공적으로 씁니다. |
도달해야 할 공식 점수는 없으며, USTA는 등급이 스트로크를 얼마나 잘 치는지가 아니라 경기를 바탕으로 한다고 말합니다. 그래도 두 레벨 사이에서 망설여진다면 더 높은 쪽을 고르세요.
- 1TennisLink 열기USTA League를 선택한 뒤 자가 평가 버튼을 누르세요. USTA 계정 번호가 필요합니다.
- 2솔직하게 답하기고등학교와 대학을 포함해 테니스 이력 전체를 넣으세요.
- 3두 레벨 비교가장 가까운 두 레벨의 설명을 읽으세요.
- 4자가 테스트깊이, 세컨드 서브, 네트 플레이를 가능하면 촬영하세요.
- 5확신이 없나요? 높은 쪽으로2026년 규정은 더 높은 레벨을 고르라고 합니다.
자가 평가, 컴퓨터 등급, 다이내믹 레이팅
| 등급 | 출처 | 볼 수 있나? | 유효 기간 |
|---|---|---|---|
| 자가 평가 (S) | 자가 평가 설문 | 네 | 2년, 또는 컴퓨터 등급이 대체할 때까지 |
| 컴퓨터 또는 연말 등급 (C) | 자격이 되는 USTA 리그나 소속 지부가 참여를 택한 NTRP 대회에서 유효한 경기 최소 3경기. 유효한 경기는 최소 6게임이 끝난 경기입니다. | 네, 매년 12월에 발표되는 0.5점 단위 레벨로 | 59세 이하는 최대 3년, 60세 이상은 최대 2년, 또는 새 등급이 산정될 때까지 |
| 다이내믹 레이팅 | 리그 경기 뒤 소수점 둘째 자리까지 계산되며, 지역 경기는 매일 밤 계산 | 아니요, USTA는 공개하지 않습니다 | 경기를 치르면서 바뀜 |
컴퓨터 등급은 나, 내 파트너, 상대들의 다이내믹 레이팅을 바탕으로 한 예상 결과와 각 경기의 실제 스코어를 비교합니다. USTA는 이기고 졌는지, 뛴 포지션, 나이, 팀 순위에 직접 영향을 받지 않는다고 말합니다. 져도 오를 수 있고, 이겨도 내려갈 수 있습니다.
단식과 복식 결과는 하나의 NTRP 등급에 반영됩니다. 래더와 비공인 대회는 반영되지 않으며, 다른 성인 리그는 지부가 정합니다.
너무 낮게 자가 평가하면 어떻게 될까?
USTA는 자가 평가 선수의 다이내믹 레이팅을 감시합니다. 내 레이팅이 내 레벨의 허용 범위를 넘을 때마다 스트라이크를 받습니다. 통지는 세 번째 스트라이크 뒤에야 옵니다. 그러면 모든 USTA 리그 프로그램에서 그 레벨에서 실격되어 위로 올라가며, 과거 경기 결과를 무효로 할지는 지부가 결정합니다.
주장이나 코디네이터가 레벨보다 한참 위로 보이는 자가 평가 선수에 대해 이의를 제기할 수도 있습니다. 2026년 규정에 따르면 테니스 이력을 빠뜨리면, 이를 도운 주장을 포함해 정지 포인트를 받을 수 있습니다. 컴퓨터 등급 선수는 일부 예외를 제외하고 대체로 다이내믹 실격 대상이 아닙니다.
NTRP 레벨이 USTA 리그 팀을 정하는 방식
- 최소 레벨: 유효한 등급이 있으면 그 레벨 이상으로 참가해야 합니다.
- 상위 등급 출전: 현재 레벨보다 한 단계 위까지 뛸 수 있습니다.
- 내 레벨의 리그가 없을 때: USTA는 한 단계 위에서 뛰기, 이의 신청, 등급을 합친 리그에 참가하기 같은 선택지를 안내합니다.
- 등급 만료: 다시 자가 평가를 해야 하며, 마지막 유효 등급보다 낮은 레벨은 선택할 수 없습니다. 그 뒤 자가 평가 이의를 신청할 수 있습니다.
- 지역 규정: 지부별 세부 사항, 마감일, 비용은 지역 리그 코디네이터에게 문의하세요.
TennisLink에서 컴퓨터 등급 선수는 자동으로 위나 아래로 이의를 신청할 수 있고, 자가 평가 선수는 위로 신청할 수 있습니다. 자가 평가 선수가 아래로 내려가려면 지부의 심사가 필요합니다. 거부된 뒤에는 더 이상 이의를 신청할 수 없고, 받아들여진 이의는 되돌릴 수 없으니 제출하기 전에 확신하세요. 받아들여진 이의는 다이내믹 실격 대상이 되게도 합니다.
코치나 앱이 내 NTRP를 알려 줄 수 있을까?
의견은 줄 수 있어도 등급은 줄 수 없습니다. USTA는 진짜 NTRP 등급의 유일한 출처가 자신이라고 말합니다. 그 정책은 서드파티 사이트가 알고리즘을 올바르게 재현할 수 없고, 그 숫자는 정확한 NTRP 등급이 아니며, 그에 근거한 이의 신청이나 이의 제기는 고려되지 않는다고 밝힙니다. 레슨 프로는 내 레벨에 대한 대략적인 감을 줄 수 있지만, USTA는 프로가 정확한 등급을 평가하도록 훈련받지 않았고 그 의견으로 내 등급이 바뀌지 않는다고 말합니다.
TennisAI는 성장 탭에 추정 NTRP를 보여 줍니다. 그 숫자는 영상 분석에서 나왔고, 앱은 공식이 아니라고 표시하며, TennisAI는 USTA와 제휴 관계가 없습니다. 자가 평가, 이의 신청, 리그 선택에 쓰지 마세요. 대략적인 개인 참고용으로만 보세요. 영상이 판단할 수 있는 것과 없는 것은 AI 스윙 분석이 알려 주는 것에서, NTRP, UTR, WTN 중 선택은 어떤 테니스 등급을 쓸까에서 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문
좋은 NTRP 등급은 어느 정도인가요?
USTA는 어떤 레벨도 좋다고 규정하지 않습니다. USTA 리그는 대체로 2.5에서 5.0까지를 다루며, 내게 맞는 레벨은 경기가 팽팽한 레벨입니다.
3.5 테니스 선수는 어떤 모습인가요?
USTA는 3.5를 믿을 만한 스트로크와 보통 속도의 공에서 방향 조절이 되지만 아직 깊이와 다양성이 부족한 선수로 설명합니다. 네트에서 더 편안하고 복식에서 팀워크가 발전하는 중입니다.
NTRP 자가 평가는 얼마나 유효한가요?
2년, 또는 컴퓨터 등급이 대체할 때까지입니다. 성인 부문마다 다른 자가 평가를 선언할 수는 없습니다.
컴퓨터 NTRP 등급에는 몇 경기가 필요한가요?
자격이 되는 USTA 리그나 소속 지부가 참여를 택한 NTRP 대회에서 유효한 경기 최소 3경기입니다. 유효한 경기는 최소 6게임이 끝난 경기이며, 등급은 매년 12월에 발표됩니다.
내 정확한 NTRP 등급을 소수점 둘째 자리까지 볼 수 있나요?
아니요. 소수점 둘째 자리의 다이내믹 레이팅은 계산되지만 선수에게 공유되지 않습니다. USTA는 외부 사이트의 정보를 보증하지 않으며 정확하지 않고 믿을 수 없다고 말합니다.
출처
- USTA: NTRP Ratings Questions and Answers
- USTA League support (ACTIVE Network): League NTRP Rating Information
- USTA: 2026 League National Regulations (USTA Eastern 호스팅 사본)
- USTA: ITF World Tennis Number and USTA NTRP one-pager, 2023 (단식과 복식이 하나의 NTRP 등급에 반영)
- USTA: National Tennis Rating Program chart, 2008년 개정 (Tennis Warehouse 호스팅)
이 글은 테니스 훈련에 대한 일반적인 정보이며 코치의 지도나 의학적 조언을 대신하지 않습니다. 통증이 있으면 운동을 멈추고 전문가를 찾으세요. TennisAI는 이 블로그의 운영사인 Pace가 만든 앱입니다. TennisAI는 USTA, UTR Sports, ITF 및 어떤 공식 테니스 협회와도 제휴 관계가 아닙니다. 레이팅 제도는 바뀔 수 있으니 최신 규정은 공식 출처에서 확인하세요.